アジャイル スプリント すぷりんと 1〜4週間の固定長な開発サイクル。 #scrum#iteration スクラムにおける固定長(通常1〜4週間)の作業期間。スプリントゴールに沿って計画・開発・レビュー・レトロを行い、終了時には潜在的にリリース可能な増分を作る。 関連用語 スクラム 経験主義に基づく軽量フレームワーク。プロダクトバックログ プロダクト開発項目の優先順位付き一覧。レトロスペクティブ プロセス自体を改善する振り返り。 関連書籍 エッセンシャル スクラム アジャイル開発に関わるすべての人のための完全攻略ガイド 上級 Amazonで見る ← 用語集トップへ戻る